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平衡线

平衡线

定义

角色能力的成长曲线(总体能力的体现)

标准

1.伤害输出法 按最终伤害的成长曲线作为平衡线

2.标准属性法 (一般以攻击)按标准属性的成长曲线作为平衡线

3.中轴线法 按所有属性的一个加权平均作为平衡线

平衡线由许多成长曲线构成

伤害输出法中伤害受攻击力、命中率、暴击率、暴击输出等多个参数的成长曲线影响

问题

伤害输出法中,攻防为数值型的数据,是开放的;命中、暴击、状态是比例型的数据,是封闭的,两者不统一

一个重要推导技巧

定数也是由定数来推出来的

完美公式解决平衡线问题

先确定体系1中的一个数据,再根据这个数据的变化推出另外一个体系下的一个参数,这样两个属性就是一样的变化体系了