平衡线
定义
角色能力的成长曲线(总体能力的体现)
标准
1.伤害输出法 按最终伤害的成长曲线作为平衡线
2.标准属性法 (一般以攻击)按标准属性的成长曲线作为平衡线
3.中轴线法 按所有属性的一个加权平均作为平衡线
平衡线由许多成长曲线构成
伤害输出法中伤害受攻击力、命中率、暴击率、暴击输出等多个参数的成长曲线影响
问题
伤害输出法中,攻防为数值型的数据,是开放的;命中、暴击、状态是比例型的数据,是封闭的,两者不统一
一个重要推导技巧
定数也是由定数来推出来的
完美公式解决平衡线问题
先确定体系1中的一个数据,再根据这个数据的变化推出另外一个体系下的一个参数,这样两个属性就是一样的变化体系了