成功率公式 发表于 2022-03-30 成功率公式问题攻方的体制问题1.加点 2.装备 3.砸钱 成功率和攻防的数值范围完全不同,成功率是0到1,攻防是自然数 命中率有无存在的必要成功率公式发动/抵抗=命中率 发动:命中/状态发生/暴击 其他思路1.写在技能上 2.直接写命中率 命中率-闪避率 如何解决的其他思路闪避等级而不是具体数值