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完美公式

完美公式

攻击*霸气/防御=损失

霸气:攻击之外第二个可以提供伤害的数据

优点

推导速度快

调试速度快

准确率高

缺点

1.第二攻击参数让人难以理解

2.霸气属性的来源 攻击属性只有武器来提供

解决方法

直接命名法

直接增加属性,然后给予等级

人物方面直接增加一个属性

装备方面让一个专门的装备对应霸气这个属性

隐藏法

等级修正

霸气随升级提升

完美公式的应用

与减法公式相比

优点:数值之间相互映射、同频变化

减法公式做卡牌和放置游戏较好,因为有坎的设计

与等式相比

完美公式适用于较大且有防御的数值体系

等式适用于数值存在度比较低的游戏

与比防公式

推到效率、适用范围、经济系统都较好