元素支持主题
统一主题
步骤一:确定你的主题是什么
步骤二:采用所有可能的方法来强化这个主题
游戏主题是你的游戏关于什么的
大多数游戏的主题都基于体验体验,设计的目标就是给玩家传达必要的体验
我们做的所有事情和所有的决定都聚焦在是否能强化主题上
透镜11:统一
我的主题是什么?
我已经采用了所有可能的方法来强化这个主题吗?
共鸣
能触及到玩家的内心深处。
共鸣主题能把你的作品升华为艺术品
透镜12:共鸣
在我的游戏中,能感受到哪些有利或者特殊的元素?
将我的游戏描述给他人听时,那些创意能让他们真的兴奋吗?
如果没有时间限制,这个游戏将会变成怎样?
我对这个游戏的方向由特定的直觉,那到底是什么在驱动这种直觉呢?