游戏由元素构成
四大基本元素
可见: 美学
机制 故事
不可见:技术
机制:游戏中的过程和规则
故事:游戏中时间开展的顺序
美学:游戏的外观、声音等
技术:能够让你的游戏完成特定的目标,并禁止它完成其他事情
透镜9:四种元素
我的游戏设计使用了全部的四种元素吗?
我的设计能否通过增强一种或者多找那个分类的元素来获得提高吗?
四种元素是否和谐,互相作用并向同一个主体努力?
皮肤与骨骼
思考游戏内部的细节而忘记了玩家体验不可取
透镜10:全息设计
一次性看到游戏的全部:四种元素和玩家体验,以及它们是怎样关联起来的
游戏中的哪一种元素产生了令人享受的体验?
游戏中哪一种元素会让玩家在体验中分心?
怎样改变游戏元素来提高游戏体验?