让玩家拥有最好的体验
前言
玩家会倾向于使用更有可能成功的策略,所以游戏设计师要改变机制, 保证玩家一他们认为最好玩的方式完成游戏。
解决方法
1.用奖励而非惩罚让玩家更能接受。
例如:如果你想要玩家更快的玩游戏,可以给快速玩的玩家奖励。
2.设计者可以通过修改基本机制来促使某种游戏风格。
例如:DOOM鼓励玩家靠近敌人杀敌,就增加了可以近距离伤害高的攻击,
3.可以用分数来使玩家以设计者的想要玩家玩的方式游玩。
总结
设计师应该知道他们想要玩家怎样完成游戏,鼓励玩家用设计师想的方法来玩游戏,但也不禁止比其他玩法。