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元素支持主题

元素支持主题

统一主题

步骤一:确定你的主题是什么

步骤二:采用所有可能的方法来强化这个主题

游戏主题是你的游戏关于什么的

大多数游戏的主题都基于体验体验,设计的目标就是给玩家传达必要的体验

我们做的所有事情和所有的决定都聚焦在是否能强化主题上

透镜11:统一

我的主题是什么?

我已经采用了所有可能的方法来强化这个主题吗?

共鸣

能触及到玩家的内心深处。

共鸣主题能把你的作品升华为艺术品

透镜12:共鸣

在我的游戏中,能感受到哪些有利或者特殊的元素?

将我的游戏描述给他人听时,那些创意能让他们真的兴奋吗?

如果没有时间限制,这个游戏将会变成怎样?

我对这个游戏的方向由特定的直觉,那到底是什么在驱动这种直觉呢?