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游戏由元素构成

游戏由元素构成

四大基本元素

可见: 美学

机制 故事

不可见:技术

机制:游戏中的过程和规则

故事:游戏中时间开展的顺序

美学:游戏的外观、声音等

技术:能够让你的游戏完成特定的目标,并禁止它完成其他事情

透镜9:四种元素

我的游戏设计使用了全部的四种元素吗?

我的设计能否通过增强一种或者多找那个分类的元素来获得提高吗?

四种元素是否和谐,互相作用并向同一个主体努力?

皮肤与骨骼

思考游戏内部的细节而忘记了玩家体验不可取

透镜10:全息设计

一次性看到游戏的全部:四种元素和玩家体验,以及它们是怎样关联起来的

游戏中的哪一种元素产生了令人享受的体验?

游戏中哪一种元素会让玩家在体验中分心?

怎样改变游戏元素来提高游戏体验?